O DESCONHECIMENTO DAS REGRAS DURANTE OS CAMPEONATOS É UM DOS PRINCIPAIS FACTORES DE DERROTA DE MUITOS ATLETAS.SEJA RSPONSAVEL E LEIA, ESTUDE E DIVULGUE. TÉCNICAS LEGAIS- Qualquer estrangulamento com ou sem o uso do pano do quimono (não é primitivo usar as mãos para apertar directamente o pescoço).- Qualquer chave de braço, ombro ou pulso- Qualquer chave de perna ou tornozelo (Só na categoria Advance) na Categoria Combat só é premitida chave recta de pé.
TECNICAS ILEGAIS- "Full Nelson" ou "Crucifixo"- Socos e Pontapés de qualquer tipo- Enfiar os dedos nos olhos- Agarrar a orelhas- Puxar os cabelos ou morder- Segurar nos dedos ou chaves aos dedos- Arranhar ou beliscar- Tocar na zona da traqueia ou “Maça de Adão”- Mãos, joelhos ou cotovelos na cara- Substancias oleosas e escorregadias no corpo ou roupa-NAS PROVAS REALIZADAS EM PORTUGAL NÃO VAI SER PREMITIDO BATE- ESTACA MESMO PARA SAIR DE UM CHAVE ENCAIXADA Pontos2 - Montada2 - Joelho na barriga2 - Raspagens ou Inversão (que acabem na guarda ou meia guarda)2 - Projecções (que acabem na guarda ou meia guarda)3 - Pegada pelas costas com ganchos3 - Passagens de guarda4 - Raspagem ou Inversão (que acabe com a guarda passada)4 - Projecção (que acabe com a guarda passada)!!!!ATENÇÃO!!!!-Cada posição tem que ser establecida durante 3 segundos ou mais .- Pontos Negativos-1 - Chamar a luta para o chão sem contacto ou intenção de acção imediata.-1 - Fugir da luta em pé ou depois de ter estabelecido uma posição (Ex.Guarda, 100Kilos,Dentro da guarda, etc…), demonstrar passividade e não atacar ou tentar passar a guarda. QUALQUER DECISÃO DO ARBITO OU JURI NÃO PODE SER ALTERADA A POSTRIOR NEM POR VISIONAMENTO DE VIDEO FEITO A POSTERIOR O vencedor é encontrado quando:-Quando um competidor desiste ou batendo com a mão claramente no braço ou perna do adversário ou verbalmente pedindo para parar.-Por decisão do arbitro quando o mesmo vê que o competidor não consegue defender-se ou que a sua vida esta em perigo.-Se o outro competidor é desclassificado por ter quebrado as regras duas vezes-No caso em que um dos competidores ofender através de gestos, linguagem ou conduta o outro competidor ou o arbitro a vitoria é atribuída por desclassificação desse mesmo atleta. Formas de GanharFinalizaçãoPontosDecisão do arbitro TEMPO DE LUTA6 Minutos ou 8 Minutos (Os primeiros 3 minutos só pontos negativos .)Em caso de empate será adicionado um round Extra de 3 ou 4 Minutos Categorias de peso e ExperiênciaHomens –65.9kg, -76.9kg, -87.9kg, -98.9kg, +99kg e absolutoMulheres –60kg and +60kg Combat-1 a 3 anos de experiência em Submission, Cintos Brancos e Azuis de Jiu Jitsu, 1 a 3 anos de experiência de lutas associadas a Federação Portuguesa de Lutas Amadoras e Até ao cinto Castanho de Judo(Estes dados não são vinculativos podendo o atleta inscrever-se na categoria Advance) Advance- Acima de 3 anos de experiência em Submission, Cintos Roxos, Castanhos e Pretos de Jiu Jitsu, mais de 3 anos de experiência de lutas associadas a Federação Portuguesa de Lutas Amadoras e Até o cinto Preto de Judo.(Os atletas dentro destes parâmetros só podem lutar na categoria Advance) EquipamentosOs Competidores podem usar Quimono, T-Shirt, Lycra, Calções e Botas de Wrestling.No caso de o lutador optar por o uso de quimono é permitido ao mesmo e ao seu adversário usar o pano, não podendo em caso algum o lutador de quimono segurar nos calções ou t-shirt do seu adversário, o mesmo se aplica se os dois adversários tiverem a lutar de calções e T-Shirt em ocasião alguma podem segurar nos calções ou T-Shirt do seu adversário. Tapete7 x 7 metros de tatame“Fuga da area de luta” a luta recomeça na mesma posição em que saíram ou que o arbitro disse STOP.POR FAVOR LEIA ATENTAMENTE AS REGRAS DO ADCC, SE NECESSARIO FAÇA UM "Copy/Paste" PARA O SEU COMPUTADOR E IMPRIMA.